La programmation orientée objet - POO

WEB DOC La programmation orientée objet - POO

Niveau
  1. Débutant
  2. Initié
POO : Introduction à la programmation orientée objet
Cours PDF de 16 pages (Première de Lycée)


Selon l'auteur
La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation inventé au début des années 1960. Il consiste en la définition et l'interaction de briques logicielles appelées objets ; un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique. Il possède une structure interne et un comportement. Il s'agit donc de représenter ces objets et leurs relations ; l'interaction entre les objets via leurs relations permet de concevoir et réaliser les fonctionnalités attendues.​
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Auteur
Nicolas
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